約 1,018,737 件
https://w.atwiki.jp/polipedia/pages/14.html
ここは、Polipediaの公共政策全般に関係するワード、トピックを集積したポータルサイトです。
https://w.atwiki.jp/seisaku7/pages/30.html
一院制{いちいんせい} 【登録タグ い 政策 行政】 概要 参議院を廃止し、一つの議院によって議会を運営する。 導入事例 ギリシャ スウェーデン 中国 導入の意義 現行日本の国会議員数は722人(衆院480人、参院242人)とされているが、中央集権から地方分権へ行政を移管する上で、人数自体も削減する必要がある。また、世界最高水準の国会議員一名あたりの歳費(2,200万円)に対し、その職務を全うしているのかと言う批判も多い。議員の人件費を削減する単純な方法の一つが一院制である。 現在の参議院は衆院優越権限により、本来の目的である監査機能が果たされず、単なる審議を遅らせる原因に成り下がっている。一院制にすることで、緊急な対応が必要な不況・国防において迅速な対応をすることが可能になる。 導入の弊害 会内での両院相互の均衡と抑制(チェック・アンド・バランス)が働かない結果、議会が暴走する可能性がある。特に、1つの党が長期に渡り単独過半数を維持し続ける場合に危険性が大きい。 一通りの審議で法律が成立してしまうので、その時の雰囲気に流されて立法がなされる恐れがある。 投票の機会が半減するため、議会に対する民意が反映されにくくなる。 一つしかない議会が解散されて総選挙が行われる前に、議会決議が必要な事態に対応できない恐れがある。 (以上、wikipeia 一院制より) 上記の弊害をなくすために、与党の最大議席数に制限を設ける等して監視機能を強化する法案を同時に制定する必要がある。 自らの職場を小さくする法案に賛成する議員は少ないため、この案が通る可能性は低い。
https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/90.html
政策の基本情報 M B2の「政策」の情報をまとめたページです。 政策は、王国画面の政策タブから採用できます。 + 目次 政策の基本情報 政策リスト凡例名前 効果 投票補正 概要と寸評概説 各論Land Tax(土地税) State Monopolies(専売制) Sacred Majesty(聖別された君主) Magistrates(治安判事) Debasement of the Currency(貨幣の悪改鋳) Precarial Land Tenure(恩恵的土地貸与) Crown Duty(王室費) Imperial Towns(帝国都市) Royal Commissions(王家の責務) Royal Guard(近衛兵) War Tax(戦争税) Royal Privilege(国王大権) Kings Mercenaries(王の傭兵団) Senate(元老院) Lords Privy Council(枢密院) Military Coronae(軍冠) Feudal Inheritance(封土の相続) Serfdom(農奴制) Noble Retinues(貴族の従士団) Castle Charters(築城勅許) Bailiffs(廷吏) Hunting Rights(狩猟権) Road Tolls(通行料) Peerage(爵位) Marshals(元帥) Council of the Commons(民会) Charter of Liberties(自由憲章) Forgiveness of Debts(債務免除) Citizenship(市民権) Tribunes of the People(護民官) Grazing Rights(放牧権) Land Grants for Veterans(退役軍人への土地供与) Lawspeakers(法官) Trial by Jury(陪審裁判) Cantons(野営地) 政策Tips諸侯の影響力を奪うちょっとしたプレイヤーチート 政策リスト 凡例 リスト内打消し線は未実装の政策。 名前 政策の名前。 効果 政策の効果。 投票補正 各クランが政策に投票する際にかかる補正値、らしい。正の値ならプラス補正。負の値ならその逆。 なんとなく実感にあっているような気もしますが、詳細な動作はちょっとよくわかりません。 Tierの高いクランほど寡頭系の政策を支持しやすくなる。 君主は権威系の政策を強く支持する。 もし投票に参加するなら、小派閥は平等系の政策を強く支持する。 上記を踏まえたうえで、クランリーダーに政策の選好がある場合、その政策を強く支持する。ゲーム開始時に登場する貴族の政治に対する立場については、貴族のページ参照。 基本的に、寡頭の補正値がマイナスの政策は貴族の支持が得られないと考えるとわかりやすいと思います。 例外は平等系寄りの西帝国と権威系寄りの南帝国。 名前 効果 投票補正 権威 寡頭 平等 Land Tax(土地税) 村からの税収の5%が君主に天引きされる 0.7 0.15 -0.7 State Monopolies(国家独占) 都市からの税収の5%が君主に天引きされる都市の生産力 -10% 0.75 0.1 -0.6 Sacred Majesty(聖帝) 君主のクランの影響力 +3諸侯のクランの影響力 -0.5 0.85 0.1 -0.9 Magistrates(判事たち) 都市の治安 +1都市の税収 -5% 0.6 0.35 0.1 Debasement of the Currency(貨幣の質の低下) 君主は都市ひとつにつき100デナルを獲得都市の忠誠度 -1 0.7 0.1 -0.7 Precarial Land Tenure(不安定な土地保有権) 君主が諸侯の領地に対して領主変更投票を開始するときに消費する影響力 -50% 0.75 0 -0.6 Crown Duty(王の責務) 君主が都市の関税の5%を得る。交易ペナルティ追加拠点の繁栄度 -1 0.7 0.15 -0.3 Imperial Towns(帝国の町) 君主の都市の繁栄度 +1君主の都市の忠誠度 +1諸侯の都市の忠誠度 -0.3 0.7 0.15 -0.3 Royal Commissions(王族の務め) 君主の軍団編成コスト -30%君主の軍団の結束補充コスト -10%諸侯の軍団編成コスト +10% 0.65 0 -0.45 Royal Guard(近衛兵) 君主の部隊人数 +60諸侯のクランの影響力 -0.2 0.75 0 -0.5 War Tax(戦時税) 君主が得る自国の都市からの税収 +5%拠点の繁栄度 -1君主の宣戦布告コスト +100% 0.7 -0.1 -0.65 Royal Privilege(国王大権) 君主が投票時に少数派の意見を採用する際にかかるコスト -20% 0.8 -0.15 -0.75 Kings Mercenaries(王の傭兵団) 君主のクランが傭兵から得る影響力 +100%諸侯のクランが戦闘から得る影響力 -10% 0.5 -0.2 -0.65 名前 効果 投票補正 権威 寡頭 平等 Senate(元老院) Tier 3以上のクランが得る影響力 0.5Tier 2以下のクランを軍団に召集する際に必要なコスト +10% -0.7 0.85 0.7 Lords Privy Council(領主たちの枢密院) Tier 5以上のクランが得る影響力 0.5Tier 4以下のクランを軍団に召集する際に必要なコスト +20% -0.5 0.7 -0.15 Military Coronae(軍用の冠) 戦闘から得る影響力 +20%部隊の賃金 +10% -0.15 0.6 0.35 Feudal Inheritance(封土の相続) 君主が諸侯の領地に対して領主変更投票を開始するときに消費する影響力 +100%拠点から得られる影響力 +0.1 -0.75 0.75 0.65 Serfdom(農奴) 領有する村から得られる影響力 +0.2*村の数都市の治安 +1拠点の繁栄度 -1都市の民兵 -1 -0.4 0.5 -0.25 Noble Retinues(貴族の随行人) Tier 5以上のクランのリーダーの部隊人数 40Tier 5以上のクランが得る影響力 -1 -0.35 0.65 -0.45 Castle Charters(城の勅許) 拠点の建設コスト -20% -0.65 0.45 0 Bailiffs(管財人) 治安が60より高い領有する都市から得られる影響力 +1*都市の数都市の治安 +1都市からの税収 -5% 0 0.4 -0.1 Hunting Rights(狩猟権) 都市の食料生産 +2都市の忠誠 -0.2 -0.2 0.35 -0.15 Road Tolls(街道の通行料) 関税が増加拠点の繁栄度 -0.2 -0.5 0.45 -0.35 Peerage(貴族) Tier 4以上のクランが投票時に与える影響力の効率 +100%君主が投票時に多数派の意見を退けて他の意見を採用する際にかかるコスト +100% -0.6 0.6 -0.1 Marshals(元帥) Tier 5以上のクランの諸侯の軍団編成コスト -10%君主のクランの影響力 -1 -0.45 0.5 0 名前 効果 投票補正 権威 寡頭 平等 Council of the Commons(民会) クランの支援者の名士から得られる影響力 +0.1都市からの税収 -5% -0.5 0.1 0.7 Charter of Liberties(自由の憲章) 拠点の民兵 +10%古参民兵の割合 +10%拠点からの税収 -5% -0.3 -0.1 0.4 Forgiveness of Debts(負債の免除) 都市の忠誠度 +2都市の生産力 -5% -0.4 -0.4 0.6 Citizenship(市民権) 領主のクランと同じ文化の領主のクランの都市の忠誠度 +0.5領主のクランと異なる文化の領主のクランの都市の忠誠度 -0.5拠点の民兵 +1 -0.65 -0.35 0.7 Tribunes of the People(民衆の擁護者) 都市の忠誠度 +1都市からの税収 -5% -0.6 -0.2 0.55 Grazing Rights(放牧の権利) 都市の忠誠度 +0.5村の世帯数 -0.25 -0.75 -0.3 0.7 Land Grants for Veterans(退役軍人への土地供与) 古参民兵の割合 +10%村からの税収 -5% -0.35 -0.15 0.5 Lawspeakers(法の代弁者) リーダーの魅力が100より高いクランの影響力 +0.5リーダーの魅力が100以下のクランの影響力 -0.5 0 0.25 0.45 Trial by Jury(陪審裁判) 都市の忠誠度 +0.5都市の治安 -0.2クランの影響力 -1 -0.3 0.1 0.6 Cantons(野営地) 都市の民兵 +1新兵の補充 +20%都市からの税収 -10% -0.2 -0.1 0.4
https://w.atwiki.jp/seisaku7/pages/40.html
退職金基金{たいしょくきんききん} 【登録タグ た 政策 経済】 概要 現在は各企業任せとなっている退職金および失業保険を国または都道府県が一元化して管理する。 導入事例 特になし? 導入の意義 現在の賃金格差の一因として、退職金や名ばかり管理職にかかるコスト高が挙げられる。これらを法人への課税で一元的に集めた基金から支給することで、退職を行いやすくすることができる。 企業内での退職金積立は基本的に縮小・廃止を行い、支給額は基金が勤労期間等に応じて決定する。 導入の弊害 退職金目当てで長く勤めてきた労働者に取ってみれば支給額が減る可能性があるため反対すると思われる。 高齢失業者が増えるため、再就職支援も同時に行う必要がある。
https://w.atwiki.jp/seisaku7/pages/34.html
租税庁{そぜいちょう} 【登録タグ そ 政策 行政】 概要 現在、社会保険料は社会保険庁に、所得税・法人税等は国税庁、労働保険は労働局、健康保険は健康保険組合というように、徴収・管理する場所がばらばらとなっている。それらを一元管理する租税庁を設立する。 導入事例 スウェーデン(租税庁) 英国(歳入関税庁) ※米国・カナダも連邦政府と州によりわかれてはいるものの、税と社会保険料は一括徴収されている。 導入の意義 事業主にとっては、どれも国に対する納付であるにも関わらず、納付場所が異なるためにかかる手間を抑制することができる。 源泉徴収システムを保険料に適用することにより、納付漏れを抑制し、かつ徴収状況の把握が容易になる。 導入の弊害 現行の徴収期間である各種機関が、自分の仕事がなくなるために反対する可能性がある。
https://w.atwiki.jp/seisaku7/pages/32.html
広告税{こうこくぜい} 【登録タグ こ 政策 税制 経済】 概要 企業の営業活動の一種である広告費を損金不算入とする。 導入事例 特になし 導入の意義 交際費のように企業の経済活動に直接的に関係しない経費である広告費が損金算入されないのは税制上不公平と考えられる。 日本の広告費約7兆円(2007)のうち、30%が課税対象となれば、2兆円以上の税収となり、消費税1%分の歳入となる。 導入の弊害 中小企業にとっては広告費は必要不可欠な経費である可能性もあるため、経営を圧迫する可能性もある。これに関しては資本金が一定額以下の企業に関しては損金算入を認めても良いという措置をすれば回避可能(実際交際費もそのような仕組みになっている)。 広告費収入が減るため、それを嫌うマスコミや広告代理店がネガティブキャンペーンを行う可能性がある。
https://w.atwiki.jp/sangokukmy9/pages/29.html
概要 国家の運営において、欠かせないものの1つに政策があります。政策を採用することによって、例えば以下のようなことができます。 災害の被害を減らす 武将の収入を増やす 政策によって追加されたコマンドを実行する 政策ポイント 政策取得には、政策ポイントが必要です。現在の政策ポイントは、国情報から確認できます。 政策ポイントの回復 政策ポイントの回復には、3通りの方法があります。 建国時、都市特化に応じた政策ポイントを獲得します。基本的には 6000 程度です 政策ポイントが増える政策を採用します 政策開発コマンドを実行します このうち政策ポイントが増える政策は、建国時点ですでにいくらか採用されています。初期状態では、これらの政策によって、毎ターン +13 の政策ポイントが自動で追加されます。 ブースト 特定の条件を満たした場合、特定の政策がブーストされる場合があります。ブーストされた政策は、取得に必要な政策ポイントが半分になります。 ブーストされるためには、以下の方法があります。 特定の都市特化に建国することで、その特化に応じた政策がブーストされます。首都も参照してください 前提政策 一部の政策では、取得の条件として別の政策が取得済みである必要があります。組み合わせは政策一覧に記載されています。 政策を取得する予定があるのであれば、取得する順番に注意する必要があります。 政策一覧 政策一覧より確認できます 各ツリーの概要 ツリー 説明 郡県制 都市特化に関係した政策があります。通常はあまり使いません 経済 お金に関係した政策があります。国庫で国民間でお金を交換したり、給料を上げたりすることができます 人材 政務庁をたてて政務官を雇ったり、雇える政務官が増えたり、武将の能力が上がりやすくなったりします 軍事 攻城や賊対策ができます 特殊 その他の政策です。通常はあまり使いません
https://w.atwiki.jp/support00/pages/884.html
#新規に政策ページを作成する場合は、ページ名を【政策/政策名】にしてください。 芥辺境藩国ニュース 藩国内で起こった出来事をお知らせするニュース番組です⇒ #090426 芥辺境藩国からのお知らせ 政策/避難民の方々への支援#090106 政策/食糧危機対策 政策/サイキノン系麻薬に対するお知らせ 政策/国債発行に関するご報告(E148) 政策/麻薬への警戒#090910 政策/20090804 政策/グラウンドゼロ封鎖解除について 政策/EV145での政策についての補足説明#090614 政策/EV145 政治家の出番 政策/FROG出産子育て支援キャンペーン協賛発表 政策/国外向けの謝罪文 政策/慰霊の日の制定 政策/芥辺境藩国の皆様への謝罪 政策/国葬のお知らせ 藩国民の皆様へ カマキリさんの緊急入植に際して#090526 藩国民の皆様へ 黒い塊についての続報#090526 藩国民の皆様へ このたびの戦闘についての速報&グランドゼロ立ち入り禁止について 藩国民の皆様へ 夢の剣暴走事件の緊急対応-2 藩国民の皆様へ 夢の剣暴走事件の緊急対応 藩国民の皆様へ NGO団体FROGの認可について⇒ 藩国民の皆様へ 共和国の通信途絶について⇒ #090429 藩国民の皆様へ レンジャー連邦さんとの共同研修⇒#090331 藩国民の皆様へ T14 芥辺境藩国施策方針⇒#090330 藩国民の皆様へ 大観光地取得取り下げのご連絡⇒#090325 藩国民の皆様へ 土壌汚染問題解決についてのご連絡⇒ #090304 藩国民の皆様へ 土壌汚染に対する避難勧告⇒ #090303 藩国民の皆様へ 食糧危機に対しての重要かつ緊急のお知らせです⇒ #090211 藩国民の皆様へ 重要かつ緊急のお知らせです⇒ #080104 藩国民の皆様へ 特別国内放送⇒ #090127 藩国民の皆様へ 公共事業などのお知らせです⇒ #081215 藩国民の皆様へ 芥辺境藩国は、共和国聯合憲章を批准いたします⇒ #08/12/11 藩国民の皆様へ 芥辺境藩国は、差別を禁止する国際条約を支持します⇒ 藩国民の皆様へ クローン技術についてのお知らせです⇒ 皆様の安全・安心な暮らしのために 藩国民の皆様へ 診療所の開設支援の募金について⇒ 藩国民の皆様へ 診療所の開設支援の募金について⇒ 藩国民の皆様へ 環境保護法の施策⇒ 藩国民の皆様へ 治安維持についてのお知らせ⇒ 藩国民の皆様へ 避難所についてのお知らせ⇒ 藩国民の皆様へ 食品安全法施行についてのお知らせ⇒ 藩国民の皆様へ 養子縁組についてのお知らせ⇒ 藩国民の皆様へ 出入国審査についてのお知らせ⇒ #081218 藩国民の皆様へ 各機関に対する監査についてのお知らせ⇒ #テラ領域法制調査機構:TLIO http //www24.atwiki.jp/idress_lap/ #政策提出所 http //www30.atwiki.jp/idress/pages/182.html
https://w.atwiki.jp/guv_sus/pages/10.html
政策・計画の作り方 戦略的選択 計画とは? →戦略的選択の連続プロセス 「戦略的選択」とは?戦略的「レベル」より戦略的「方法」を重視 意思決定の相互の関連性に注目する 組織的側面:組織間の関係・状況を重視 意思決定のジレンマ 人々の問題認識のしかたの違い・変化 漸進的方法→ より新しく広い問題認識 「緊急性」と「不確実性」 「技術的側面」と「政治的側面」 戦略的選択におけるバランス 設定の範囲: 焦点化←→概観 複雑性への対応: 単純化←→緻密化 紛争の処理: 反応的←→双方向的 不確実性への対応: 縮減←→適応 進行の方法: 探索型←→決定型 3種の不確実性 状況の不確実性(UE:Uncertainty about the working Environment) →「もっと情報が必要」 価値の不確実性(UV:Uncertainty about the guiding Values) →「目的は?」(代表者会合、オープンミーディング等) 関連する意思決定の不確実性( UR:Uncertainty about the Related decisions) →「コーディネーションが必要」 →通常、全てに対処するのは不可能 従前の計画規範への挑戦 直線性:「一度に一つの事に集中せよ」 →循環性 客観性:「個人的・組織的偏向を避けよ」 →主観性 確実性:「全ての事実を把握せよ」 →不確実性 包括性:「中途半端は避けよ」 →選択性 SCAのプロセス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 構造化モード デザインモード 比較モード 選択モード コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisaku7/pages/24.html
※タグに「政策」と政策名の先頭の文字(ひらがな、または半角大文字のアルファベットのいずれか1文字)または「その他の文字」が入っていないとこの一覧には表示されません。また、furiganaを設定していないと順番がおかしくなる可能性もあります。 あ か さ た な は ま や ら わ A~Z その他 「A」をタグに含むページは1つもありません。 「B」をタグに含むページは1つもありません。 「C」をタグに含むページは1つもありません。 「D」をタグに含むページは1つもありません。 「E」をタグに含むページは1つもありません。 「F」をタグに含むページは1つもありません。 「G」をタグに含むページは1つもありません。 「H」をタグに含むページは1つもありません。 「I」をタグに含むページは1つもありません。 「J」をタグに含むページは1つもありません。 「K」をタグに含むページは1つもありません。 「L」をタグに含むページは1つもありません。 「M」をタグに含むページは1つもありません。 「N」をタグに含むページは1つもありません。 「O」をタグに含むページは1つもありません。 「P」をタグに含むページは1つもありません。 「Q」をタグに含むページは1つもありません。 「R」をタグに含むページは1つもありません。 「S」をタグに含むページは1つもありません。 「T」をタグに含むページは1つもありません。 「U」をタグに含むページは1つもありません。 「V」をタグに含むページは1つもありません。 「W」をタグに含むページは1つもありません。 「X」をタグに含むページは1つもありません。 「Y」をタグに含むページは1つもありません。 「Z」をタグに含むページは1つもありません。